Haz click aquí para iniciar sesión. Si no lo estás todavía, puedes registrarte. ¿Olvidaste tu contraseña?

Este sitio se encuentra actualmente en "beta", lo cual significa que es propenso a tener errores. Te pedimos por favor que si encuentras alguno, nos lo comuniques utilizando nuestro sistema de soporte.


|
LexiS
Registrado: Oct 2006
Premios del Usuario:
|
Se me ocurrio q supervivencia pasando los 60 skills podria servir para esto:
si hay un item tirado q diga una aproximacion de el tiempo q lleva en el piso y asi saber si paso un pj hace poco o mucho. Si tenes 70 skills q diga algo parecido a "poco" o "mucho" tiempo y en 100 te diga algo como "5 minutos", "30 minutos", "1 hora" o "mas de 5 horas". !!Los voy a matar, los voy a matar a todos!! |


|
Organization XIII
Registrado: Dec 2006
Premios del Usuario:
|
hace el al hecho de sobrevivir saber distingir el ese tipo de cosas no quedaria mal y seria un motivo para subir super a 100
esta buena la idea lastima q mepa q se les complica con el tema del tiempo a los programadores pero bue y vos q preguntas de que serviria yo veo bastante util porque si veo una piñata nw hago click y dice 30 segundos , me preparo q se q hay un pk dando vueltas ¬¬ |


|
- V de Vai -
Registrado: Sep 2005
Premios del Usuario:
|
No tiene sentido la idea con la palabra supervivencia, es decir, es como que yo tenga 100 en navegaciñon para ver cuantos pjs hay en ulla, no tiene sentido.
La supervivencia te permite ver el estado de un npc para poder atacarlo, habilidad que se adquiere naturalmente en niveles semi elevados 24+. |


|
LexiS
Registrado: Oct 2006
Premios del Usuario:
|
Quote:
No tiene sentido la idea con la palabra supervivencia, es decir, es como que yo tenga 100 en navegaciñon para ver cuantos pjs hay en ulla, no tiene sentido. !!Los voy a matar, los voy a matar a todos!! |