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THE LA-LI-LU-LE-LO
Registrado: Apr 2007
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en el preview que puse en una parte dicen que justamente eso es una cosa que cambio, se cometen delitos y los delincuentes escapan de la policia, no sos el unico, mientras vas por la ciudad podes ver como otros cometen delitos...
aca estan las impresiones de gameprotv que rockstar tambien los invito al evento, pero no dan tantos detalles: aca lo pueden ver con un poco mas de calidad: Grand Theft Auto IV (evento) - Video - GameproTv “Un hombre fuerte no necesita saber su futuro, crea el suyo propio” (Solid Snake)
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te amo luli...
Registrado: Oct 2007
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Quote:
Como que no? Todo lo del cover mode y eso tan inspirado en Gears of War es una de las mas importantes innovaciones en el juego segun dicen... Luisana I love you, you are the most beautiful woman I've ever seen. |


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Soy del barrio de Liniers
Registrado: Feb 2007
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También se muestran nuevos vídeos, imágenes, anuncios y demás contenido.
Rockstar ha actualizado de manera muy sustancial la web del próximo GTA IV. La gran sorpresa es que ya se han desvelado dos de las emisoras de música y los estilos que utilizarán, así como ciertas canciones que aparecerán en ellas. Además, nuevos vídeos, anuncios de la televisión de Liberty City, nuevos lugares, personajes, etc. son otros de los contenidos aparecidos con la importante actualización. La primera cadena de radio, if99, ofrecerá música de los años 80 y 90. Por su parte, Vladivostok FM, contará con música pop y funk del Este adaptada a la cultura de Niko y sus compatriotas. GTA IV saldrá a la venta en todo el mundo el próximo 29 de abril, para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Una de sus ediciones será la Coleccionista, que ya está empezando a ser difícil de reservar en algunas tiendas españolas. Desde Rockstar se ha asegurado que actualizaciones como ésta se seguirán haciendo en los próximos días hasta su lanzamiento, desvelándose más emisoras, entornos, tiendas, estudios de televisión, etc. Fuente: Rockstar presenta dos emisoras de Grand Theft Auto IV - Noticias en MERISTATION ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Eso ya pasa en los GTA de PS2. Grandes hay muchos... Campeones del Mundo, 26!
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THE LA-LI-LU-LE-LO
Registrado: Apr 2007
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las radios siempre fueron muy importantes en gta, ahora van a ser mucho mas reales porque se van a relacionar mucho mas con la aventura, si cometes un crimen probablemente salga en la radio, va a quedar buenisimo.
“Un hombre fuerte no necesita saber su futuro, crea el suyo propio” (Solid Snake)
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Soy del barrio de Liniers
Registrado: Feb 2007
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Si, posta, salir que sos un criminal en la radio zarpa!!!
Sobre que es importante, es verdad, en el San Andreas es un detalle excelente, y hace re divertido el juego, ir a maxima velocidad escuchando rock a full es una masa. Grandes hay muchos... Campeones del Mundo, 26!
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te amo luli...
Registrado: Oct 2007
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15 modos de juego diferentes para lo nuevo de Rockstar.
![]() La revista PlayStation Magazine ha desvelado el, hasta entonces secreto, multijugador de GTA IV. Quince modos multiplayer para hasta 16 jugadores en los que podremos disfrutar de las carreras más salvajes y de deathmatch realmente masivos. La experiencia comenzará con la necesaria fase de creación del personaje, donde escogeremos minuciosamente su aspecto físico y atuendo. Una vez hecho esto podremos saltar a la arena de juego, []btanto versus como cooperativa, donde disfrutar de la infinidad de posibilidades y alternativas. El host de la partida decidirá todos los detalles que conciernan a ésta, tales como el número de civiles que haya en las calles, la densidad del tráfico, la presencia policial o el tipo de armas que haya disponibles. Entre los modos que más impresionaron a los chicos de PlayStation Magazine se encuentran Cops N Crooks, donde los jugadores se dividen en policías y ladrones y los primeros deben hacer cualquier cosa para que los criminales no escapen; el cooperativo de Hangmans NOOSE que propondrá la escolta de un gangster perseguidos por los SWAT; o Team Mafiya que supone que uno de los jugadores decide las misiones a acometer y el resto pelea entre si por ver quien las cumple más rápido. Los estilos de juego ya desvelados, concretamente, son los siguientes: Hangmans NOOSE, Car Jack City, Bomb da Base, Bomb da Base II, Mafiya Work, Team Mafiya Work, Deathmatch, Team Deathmatch, Turf War, Cops N Crooks, Race, GTA Race, Deal Breaker y Free Roam. 3d juegos: GTA IV: Por fin conocemos su multijugador la verdad que los multijugador que nombraron parecen espectaculares,el de policia y ladron va a estar de 10 Luisana I love you, you are the most beautiful woman I've ever seen. |


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te amo luli...
Registrado: Oct 2007
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Estará disponible el día 27 de marzo.
![]() Rockstar continúa mostrando al gran público detalles de su inminente GTA IV con cuentagotas. Una de las estrategias comerciales más brillantes ha sido la de no enseñar nada ingame públicamente, si que se ha hecho en las presentaciones privadas a la prensa, y únicamente ir aportando las primeras imágenes en movimiento en forma de vídeos con espacios de varios meses entre ellos. El día 27 de marzo le tocará el turno de debutar al nuevo trailer del juego, titulado “Good Lord, What are you doing?”, y también conocido como “Everyone´s a Rat”. Es decir, “Dios Mío, ¿Qué estás Haciendo?” – “Todo el Mundo es una Rata”. GTA IV estará a la venta en nuestro país, recordemos, el día 29 de abril para PlayStation 3 y Xbox 360. 3d juegos: "Todo el Mundo es una Rata" nuevo trailer de GTA IV yyyy...bueno que se puede decir los de rockstar se hacen rogar...y mucho jejeje Luisana I love you, you are the most beautiful woman I've ever seen. |


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xDarkSlashx 100% Anarquia
Registrado: Aug 2005
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Sam Houser alaba la tecnología Euphoria de GTA IV Sam Houser, el cofundador y presidente de Rockstar Games, ha vuelto a destacar las virtudes de GTA IV, esta vez alabando la tecnología de animación Euphoria de NaturalMotion que incorporará el juego. Esta tecnología permite que las animaciones se calculen en tiempo real y no se basen en movimientos diseñados paso a paso con antelación.
![]() Houser ha comentado a la revista Edge: "Así es como siempre hemos querido que fuese GTA, pero simplemente no ha podido ser hasta ahora. Y parte de la tecnología del juego, comparada con la que teníamos antes, es sorprendente." El presidente de Rockstar ha puesto un ejemplo: "Creo que el hecho en cuestión es que, después de jugar mucho tiempo con el juego, pasan cosas inesperadas todo el rato. Y estoy muy cansado de todo y cínico, y soy el primero en quejarme de las cosas, pero esto realmente lo consigue. Entro en combate con algunos tíos, robo el coche de alguien y salen despedidos algunos puñetazos, y entonces, de repente, me persigue por la calle y me preparo, en plan 'no voy a seguir corriendo más, voy a plantarte cara, tío' y cuando estoy a punto de darle, un coche viene a través de las tiendas, le atropella y sale volando." En resumen, Houser concluye: "Estos pequeños momentos ocurre más por pulgada cuadrada, o por píxel cuadrado o lo que sea, de lo que hubiese soñado que era posible, y es la naturaleza orgánica de todos estos elementos reunidos, y particularmente la animación procedural con el contenido de NaturalMotion, que permiten que la experiencia sea única. Hay muchas formas de jugar estas misiones." Si nesesitas un juego pedimelo por PM
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