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Recargar página [Thread Definitivo] Little Big Planet.
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Vaquita de San Antonio.. o un insecto similiar

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Soy del barrio de Liniers
Avatar de Nahui ViLLaNo
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15-04-08, 10:55 - [Thread Definitivo] Little Big Planet.


Después de Rag Doll Kung Fu, Mark Haley y su estudio se han embarcado en una aventura que les lleva a explorar el campo de las plataformas desde una perspectiva única, en la que el jugador es además creador.

Una sencilla prueba: sacad los muñecos de vuestra infancia, luego usad un par de libros y soportes para realizar una pequeña construcción y disponed los muñecos en el nuevo escenario; la pregunta es ¿hay alguna limitación a lo que puedes construir e imaginar con tan simples mimbres? la respuesta es no, porque incluso con tan poca cosa la imaginación se activa y comienza a poner en marcha historias. Ahora bien, por mucho que lo desees, los muñecos no van a cobrar vida más allá del reino de tu mente. Aquí es donde entran los videojuegos, capaces de poner en pantalla “juguetes” perfectamente articulados, sólo que en un escenario predefinido por el creador, sin poder alterar a tu gusto el mundo a su alrededor… hasta ahora.


Little Big Planet puede parecer en un primer momento un título menor, un juego de plataformas con gráficos encantadores pero que no merece la atención que reciben las grades producciones. Error. El concepto detrás de este título es simplemente revolucionario, ya que no es sólo un pequeño plataformas, sino una potente herramienta de creación en la que el jugador puede crear infinidad de escenarios propios, jugar con ellos e invitar a otros a que lo hagan.

Los trabajos previos suelen delatar los intereses de sus autores. Mark Haley era un empleado de Lionhead, que en sus ratos libres empezó a trabajar en un pequeño proyecto creativo, una especie de juego de lucha de marionetas en donde los movimientos del luchador no estaban predefinidos sino que cada movimiento era resultado directo de las acciones del jugador. Lo que empezó siendo un pequeño entretenimiento cobró vida propia, hasta el punto de que Haley decidió publicarlo a través de Steam bajo el nombre de Rag Doll Kung Fu, que obtuvo un notable éxito y una gran atención mediática.


La aventura hizo que Mark Haley decidiera intentarlo por su cuenta y dejar Lionhead, fundando Media Molecule, lanzándose a buscar padrinos para sus proyectos. SCE se llevó el gato al agua y fichó el pequeño estudio para trabajar en títulos para PS3, siendo el primer resultado Little Big Planet. Si Rag Doll Kung Fu destacaba porque la animación era totalmente controlada por el usuario, creando un peculiar y único sistema de lucha, Little Big Planet destaca porque todo está controlado por el usuario.

En el comienzo, lo único que aparece en este juego es un planeta desierto, con césped al fondo y un cielo, nada más. Primero es necesario crear un personaje y luego se cuenta con un potente editor con el que puedes crear un mundo a tu gusto con los miles de objetos disponibles o creando los tuyos propios, definiendo su aspecto, tamaño y propiedades físicas de una forma sencilla e intuitiva. La libertad creativa es total, puedes incluso hacer fotografías, pasarlas al disco duro de PS3 y hacer esas fotografías aparezcan como fondo, o como carteles pegados en las paredes… lo que desees.


La clave está en el sistema físico, ya todos los objetos son sólidos y tienen propiedades. Si lanzas una pelota desde lo alto ésta rebotará, si usas algo sobre ruedas en una pendiente, rodará hacía abajo y si tienes estructuras compuestas de pequeñas piezas, éstas saltarán por los aires ante el impacto. Es lo más cercano a un Lego virtual que se ha creado nunca, lo que además se ve favorecido por la perspectiva 2.5D, que ayuda a no desorientarse.

Sólo hace ver las fotos para comprenderlo, muchos de los objetos que aparecen en la pantalla han sido creados a mano -sólo hay que fijarse en el castillo o las casas- e incorporados al juego de la forma en el que el usuario ha deseado. El sistema físico ayuda a crear la mecánica de juego ya que toda acción tiene una reacción, el único objetivo parece que será llegar desde el extremo izquierdo al derecho, como en cualquier plataformas tradicional, pero habrá infinidad de forma de plantear niveles tanto en lo estético como en lo que a construcción y diseño se refiere -se pueden construir mecanismos para abrir puertas que necesiten de la coopearción de varios jugadores, poleas, plataformas móviles, incorporar "power-ups" para poder volar...- .


Además de la creatividad, Little Big Planet abraza firmemente el concepto de comunidad. En primer lugar, la cooperación entre jugadores en una partida será fundamental, en el ejemplo definido en la Game Developers Conference se podían ver numerosos momentos en los que los jugadores se ayudaban entre ellos para superar los obstáculos, se cogían entre ellos para ayudarse a subir a sitios altos o para mover objetos grandes. No acaba ahí la cosa, ya que se construirá toda una red para permitir que los usuarios puedan publicar sus pantallas y ponerlas a disposición de otros usuarios, que podrán votar a sus favoritas y comentarlas, creando así una extensa librería en permanente crecimiento.

Todavía quedan muchas sorpresas entorno a este título, que primero contará con una demo en la red PSN y después tendrá un lanzamiento en Blu-Ray, lo que indica que no se tiene la intención de que sea una pequeña curiosidad dentro del catálogo de PS3, sino que sea un título importante que ilustre la filosofía que Sony está intentando imprimir a su máquina.

Fuente: Little Big Planet - Avance PlayStation 3 en MERISTATION


http://www.alkon.com.ar/foro/image.php?type=sigpic&userid=216773&dateline=11894  44009
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Soy del barrio de Liniers
Avatar de Nahui ViLLaNo
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15-04-08, 10:58 - Sony moderará los contenidos creados en 'Little Big Planet'.


Sony confirma algo que supongo que era de esperar: vigilará los contenidos creados por los usuarios en ‘Little Big Planet’. Bueno, no todos, sino aquellos que los usuarios decidan compartir con todo el mundo, ya que también existirá la posibilidad de compartirlos en privado.

Porque ya nos conocemos y no hay que ser muy inteligente para saber que de forma inevitable se acabarán creando cosas que algunos adultos podrían considerar ofensivas para sus pequeños, por muchos colorines que muestren.

El sistema será el siguiente: el usuario que quiera compartir su creación tendrá que clasificarla y será el resto de la comunidad quién decida si esa clasificación es correcta no. En caso afirmativo el contenido será publico y, en caso contrario, tendrá que ser retirado, con lo que el usuario se verá obligado a clasificarlo de nuevo.

Además Sony podrá emprender acciones legales contra aquellos usuarios que generen contenidos inapropiados, como podría ser contenidos de carácter pornográfico.

Fuente: Sony moderará los contenidos creados en 'Little Big Planet'


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JaL
THE LA-LI-LU-LE-LO
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15-04-08, 13:26

este juego es EXCELENTE, y lo digo nada mas por los videos y cosas que lei, si llegara a tener la ps3 este lo compraria seguro cuando salga.



“Un hombre fuerte no necesita saber su futuro, crea el suyo propio” (Solid Snake)
JaL is online now
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Soy del barrio de Liniers
Avatar de Nahui ViLLaNo
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07-05-08, 12:58 - 'Little Big Planet' sale en Octubre.

No es ningún secreto que ‘Little Big Planet’ me parezca uno de los juegos más interesantes de todo el catálogo de PS3, tanto si hablamos de los títulos que ya han salido para la consola como si lo hacemos de los que sabemos que van a ir saliendo a lo largo de este año. Lo vi en directo en el último ArtFutura de Barcelona y solamente me faltó coger el pad y probarlo.

Un juego en el que la violencia brilla por su ausencia y que intenta potenciar tanto nuestra creatividad como nuestras ganas de compartir todo aquello que hayamos generado con él. Un título con un cierto aire infantil propiciado, sobre todo, por el delicioso aspecto de sus protagonistas, pero que cuenta con un apartado técnico brutal y estoy seguro que ofrecerá muchas horas de diversión.

Gracias al SCEE PlayStation Day de Londres, Kaz Hirai ha declarado que el juego estará disponible a partir del próximo mes de octubre. Si no me he podido hacer con una PS3 para entonces, algo que podría pasar pese a que en junio sale el ‘Metal Gear Solid 4’, tendré que volvérmelo a plantear seriamente.

Vean las fotos en el link, son muy buenas!

Fuente: 'Little Big Planet' sale en Octubre


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NiKO
Avatar de IronStorm
Registrado: Oct 2003
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08-05-08, 20:00

Quote:
Originalmente publicado por JaL Ver post

este juego es EXCELENTE, y lo digo nada mas por los videos y cosas que lei, si llegara a tener la ps3 este lo compraria seguro cuando salga.

Opino lo mismo, es grosisisimo.


UNA DE LAS TANTAS FORMAS CON LAS CUALES PODES AYUDAR A LOS BOSQUES DEL AMAZONA ES ENTRANDO AQUI --> planchi.act4trees.com
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Senior Member
Avatar de El Dude
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08-05-08, 20:27

Nos vamos apilando los fanas. Yo, si mal no recuerdo y si es cronologicamente posible, vi videos de gameplay el invierno pasado. Quede muerto desde entonces, definitivamente una de las experiencias mas increibles en una consola hogareña. El video que vi era ese en el que 2 pibes muestran el juego frente a un publico. La parte de creacion de escenario es demasiado.
Lo espero con ansias.


Quote:
Originalmente publicado por smarvo Ver post

crackerman la vienen tocando SIEMPRE
cuando vea a weiland con el megafono cantando "and I think I think too much" me inmolo

El Dude is offline
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Soy del barrio de Liniers
Avatar de Nahui ViLLaNo
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20-06-08, 12:49 - 'Little Big Planet': nuevos detalles.


Ya va quedando menos para que los usuarios de PS3 puedan disfrutar de uno de esos títulos que, sin albergar violencia alguna en sus cimientos, más expectativas está levantando: ‘Little Big Planet’. Al menos para un servidor, al que le encantaría echarle las manazas encima lo antes posible.

En una reciente entrevista concedida por los desarrolladores se han desvelado algunos nuevos detalles que, dicho sea de paso, suenan interesantes:

- en contra de lo que pensábamos muchos sí que habrá enemigos. De qué tipo y por qué ya es otro tema.

- se valora la posibilidad de que haya conexión directa entre el juego y YouTube. De esta forma podríamos subir vídeos capturados por nosotros directamente a este servicio sin más distracciones.

- podremos encontrar elementos de otros juegos de Sony en ‘Little Big Planet’. Que la siguiente imagen sirva de ejemplo (Killzone Sackboys):


- encontraremos muchos niveles prediseñados para que podamos jugar con ellos. Especialmente pensado para aquellos perezosillos que no sean o no quieran ser demasiado creativos y prefieran tener gran parte del trabajo hecho.

- dichos niveles tendrán conexión entre ellos, dando lugar a un modo historia. Intrigante.

- como ya comentamos nuestras creaciones podrán ser públicas o privadas.

- se podrá dar uso al Playstation Eye para personalizar nuestras creaciones. Imapagble lo de poder poner nuestro careto en una caja de cartón y colocársela al sackboy en la cabetoza.

- saldrán peluches basados en personajes del juego (de forma no oficial ya existen unos cuantos, como vimos).

Estos bichejos van a ser toda una sensación, ya lo veras.

Fuente: 'Little Big Planet': nuevos detalles


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Junior Member
Avatar de Lord Auron
Registrado: Jun 2008
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20-06-08, 17:27

Este juego tiene demasiado potencial....va a ser muy loco la cantidad de mundos y niveles que podes crear....esperemos que Sony ya cuando estamos cerca de octubre no nos diga....muchachos..no sale esperen mas...como esta haciando con HOME.

Saludos !
Editado por Lord Auron en 20-06-08 a las 17:28. Razón: error de redaccion
Lord Auron is offline
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SONIC
Avatar de SURI2007
Registrado: Apr 2007
Premios del Usuario:
 
20-06-08, 22:39

Ya esta la demo y yo la tengo..

Esta es MUUUY limitada, podés solamente jugar por internet, no te da la opción de jugar con "bots". Lo probe, y la verdad que es enfermante

Lastima que, mas allá de que tengo una conexión de 2.5, tengo mucho delay o lag ya que jugadores argentinos no hay. Solamente pude jugar unos minutos con extranjeros

Es exesivamente creativo, cosa que me encanta

Espero que para cuando salga, cuando lo tenga, haya jugadores latinoamericanos por lo menos


SURI2007 is offline
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Soy del barrio de Liniers
Avatar de Nahui ViLLaNo
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Ayudante PSX Fan Boy
 
02-07-08, 23:35 - Little Big Planet contará con soporte para Playstation Eye.

Ofrecerá también los recientes trofeos y un sistema de comunicación por voz.

Más información sobre Little Big Planet, uno de los lanzamientos más esperados de todo el catálogo de Playstation 3, que llegará a a las tiendas el próximo septiembre. Media Molecule da a conocer interesantes datos sobre el estado actual del proyecto y sus posibilidades jugables.

En primer lugar, destaca que el título será compatible con el dispositivo cámara Playstation Eye, además de ofrecer soporte para sistemas de comunicación a través de VOIP. Mediante estas funcionalidades la desarrolladora espera potenciar la labor creativa de los usuarios y mejorar las condiciones de juego durante las partidas.

En términos más técnicos, el cofundador de Media Molecule David Smith ha confirmado a Eurogamer que el título correrá a 30 imágenes por segundo en una resolución de 720p. Sobre el proceso de instalación de archivos en el disco duro, la desarrolladora comenta que aún no ha decidido cuántos espacio ocupará el título. "La instalación rondará quizá el giga. Más o menos", comenta Smith.

En cuanto a sus contenidos, el videojuego de creación ofrecerá los recién estrenados trofeos de Playstation 3, además de amplias opciones de cara al juego multijugador tanto en cooperación como en competición entre usuarios.

Por último, Media Molecule ha adelantado que el título se encuentra actualmente en fase de beta, donde algunos usuarios están probando el proyecto y ayudando a mejorarlo. La desarrolladora espera que próximamente esta beta pueda contar con un mayor número de jugadores.

Fuente: Little Big Planet contará con soporte para Playstation Eye - Noticias en MERISTATION


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Nahui ViLLaNo is offline
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