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Registrado: Feb 2006
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Clase Scout (Explorador)
Vida: 75 Chaleco: Ligero (máximo 50 de blindaje) Velocidad: Muy Rapido Habilidad especial: Capturar la bandera, gracias a su velocidad rápida y también Puede descubrir a un Espia. Armas: Escopeta de un solo cañón, arma de agujas y palanca. Granadas: Caltrop - Conclución. Comando para Detonar la Bombas en el piso bind g primetwo Clase Sniper (Francotirador) Vida: 90 Chaleco: Ligero (máximo 50 de blindaje) Velocidad: Media Habilidad especial: Activa y desactiva el zoom de rifle de francotirador Armas: Arma de agujas, rifle automático, rifle de francotirador y palanca. Granadas: 2 Granadas de mano. Clase Soldier (Soldado) Vida: 100 Chaleco: Pesado (máximo 200 de blindaje) Velocidad: Lento Armas: Escopeta de un solo cañón, escopeta de dos cañones, lanzacohetes y palanca. Granadas: 4 granadas de mano y 1 granada de agujas. Clase Demolitions Man (Experto en explosivos) Vida: 90 Chaleco: Medio (máximo 120 de blindaje) Velocidad: Media Habilidad especial: Detona todos los cilindros explosivos. Armas: Escopeta de un solo cañón, lanzador de granadas y cilindros explosivos, y palanca. Granadas: 4 granadas de mano y 4 granadas múltiples. Destacado: Por colocar grandes cargas explosivas para hacer estallar los obstáculos y franquear accesos a la base enemiga. Clase Combat Medic (Médico) Vida: 90 Chaleco: Medio (máximo 100 de blindaje) Velocidad: Rápida Habilidad especial: Seleccionar el kit médico. Armas: Kit médico, escopeta de un solo cañón, escopeta de dos cañones y superarma de agujas. Granadas: 3 granadas de mano y 2 granadas de impacto. Destacado: Puede curar a sus compañeros de equipo con el kit médico. Se cura automáticamente con el tiempo si el kit médico lleva bastante "munición". Clase Heavy Weapons Guy (Cañonero) Vida: 100 Chaleco: Muy pesado (máximo 300 de blindaje) Velocidad: Muy Lento Habilidad especial: Seleccionar el cañón de asalto. Armas: Escopeta de un solo cañón, escopeta de dos cañones, cañón de asalto y palanca. Granadas: 4 granadas de mano y 1 granada múltiple. Destacado: A causa de su tamaño y su blindaje, el cañonero no sufre daños muy graves, y pocas veces se ve afectado por las explosiones. Clase Pyro (Incendiario) Vida: 100 Chaleco: Adecuado (máximo 150 de blindaje) Velocidad: Medio Habilidad especial: Seleccionar el lanzallamas. Armas: Escopeta de un solo cañón, lanzallamas, cañón incendiario y palanca. Granadas: 1 granada de mano y 4 granadas de napalm. Destacado: Lleva blindaje ignífugo, por lo que es imposible prenderle fuego. Clase Spy (Espía) Habilidad especial: Abrir el menú de disfraz. Vida: 90 Chaleco: 100 Velocidad: Ligero (máximo 100 de blindaje) Armas: Tranquilizador, escopeta de cañón doble, arma de agujas y puñal. Granadas: 2 granadas de mano y 2 granadas de gas alucinógeno. Destacado: Elimina el disfraz de los espías enemigos al tocarlos. Puede disfrazarse para adoptar el aspecto de cualquier clase o equipo. Puede hacerse el muerto. Clase Engineer (Ingeniero) Vida: 80 Chaleco: Ligero (máximo 50 de blindaje) Velocidad: Medio (Ligero) Habilidad especial: Abrir el menú de construcción Armas: Arma de raíl, escopeta de cañón doble y llave inglesa. Granadas: 2 granadas de mano y 2 granadas de electropulso. Destacado: Puede construir armas centinela automáticas. Puede construir dispensadores de munición y blindaje. Puede reparar el blindaje de sus compañeros. Puede crear munición. |