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Vaquita de San Antonio.. o un insecto similiar

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07-06-08, 00:43 - Características de cada Personaje

Clase Scout (Explorador)

Vida: 75

Chaleco: Ligero (máximo 50 de blindaje)

Velocidad: Muy Rapido

Habilidad especial: Capturar la bandera, gracias a su velocidad rápida y también Puede descubrir a un Espia.

Armas: Escopeta de un solo cañón, arma de agujas y palanca.

Granadas: Caltrop - Conclución.

Comando para Detonar la Bombas en el piso bind g primetwo

Clase Sniper (Francotirador)

Vida: 90

Chaleco: Ligero (máximo 50 de blindaje)

Velocidad: Media

Habilidad especial: Activa y desactiva el zoom de rifle de francotirador

Armas: Arma de agujas, rifle automático, rifle de francotirador y palanca.

Granadas: 2 Granadas de mano.

Clase Soldier (Soldado)

Vida: 100

Chaleco: Pesado (máximo 200 de blindaje)

Velocidad: Lento

Armas: Escopeta de un solo cañón, escopeta de dos cañones, lanzacohetes y palanca.

Granadas: 4 granadas de mano y 1 granada de agujas.


Clase Demolitions Man (Experto en explosivos)

Vida: 90

Chaleco: Medio (máximo 120 de blindaje)

Velocidad: Media

Habilidad especial: Detona todos los cilindros explosivos.

Armas: Escopeta de un solo cañón, lanzador de granadas y cilindros explosivos, y palanca.

Granadas: 4 granadas de mano y 4 granadas múltiples.

Destacado: Por colocar grandes cargas explosivas para hacer estallar los obstáculos y franquear accesos a la base enemiga.


Clase Combat Medic (Médico)

Vida: 90

Chaleco: Medio (máximo 100 de blindaje)

Velocidad: Rápida

Habilidad especial: Seleccionar el kit médico.

Armas: Kit médico, escopeta de un solo cañón, escopeta de dos cañones y superarma de agujas.

Granadas: 3 granadas de mano y 2 granadas de impacto.

Destacado: Puede curar a sus compañeros de equipo con el kit médico.
Se cura automáticamente con el tiempo si el kit médico lleva bastante "munición".

Clase Heavy Weapons Guy (Cañonero)

Vida: 100

Chaleco: Muy pesado (máximo 300 de blindaje)

Velocidad: Muy Lento

Habilidad especial: Seleccionar el cañón de asalto.

Armas: Escopeta de un solo cañón, escopeta de dos cañones, cañón de asalto y palanca.

Granadas: 4 granadas de mano y 1 granada múltiple.

Destacado: A causa de su tamaño y su blindaje, el cañonero no sufre daños muy graves, y pocas veces se ve afectado por las explosiones.

Clase Pyro (Incendiario)

Vida: 100

Chaleco: Adecuado (máximo 150 de blindaje)
Velocidad: Medio

Habilidad especial: Seleccionar el lanzallamas.

Armas: Escopeta de un solo cañón, lanzallamas, cañón incendiario y palanca.

Granadas: 1 granada de mano y 4 granadas de napalm.

Destacado
: Lleva blindaje ignífugo, por lo que es imposible prenderle fuego.

Clase Spy (Espía)

Habilidad especial: Abrir el menú de disfraz.

Vida: 90

Chaleco: 100

Velocidad: Ligero (máximo 100 de blindaje)

Armas: Tranquilizador, escopeta de cañón doble, arma de agujas y puñal.

Granadas: 2 granadas de mano y 2 granadas de gas alucinógeno.

Destacado: Elimina el disfraz de los espías enemigos al tocarlos.
Puede disfrazarse para adoptar el aspecto de cualquier clase o equipo.
Puede hacerse el muerto.


Clase Engineer (Ingeniero)

Vida: 80

Chaleco: Ligero (máximo 50 de blindaje)

Velocidad: Medio (Ligero)

Habilidad especial: Abrir el menú de construcción

Armas: Arma de raíl, escopeta de cañón doble y llave inglesa.

Granadas: 2 granadas de mano y 2 granadas de electropulso.

Destacado: Puede construir armas centinela automáticas.

Puede construir dispensadores de munición y blindaje.

Puede reparar el blindaje de sus compañeros.

Puede crear munición.


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