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Nota editada el día 23 de Julio de 2008
Argentum Online V 0.12.1
Todos los detalles del MMORPG Argentino que hace furor.
Categoría:
Software > Juegos
Argentum Online V 0.12.1
El sábado 19 de julio tuvimos el agrado de recibir la versión 0.12.1, luego de mucho trabajo
por parte del Staff de AO, ya que gracias al aporte de cada comisión la misma se hizo posible.
En el siguiente artículo les iremos mostrando de forma completa y detallada los diversos cambios que trae consigo la nueva versión.
Múltiples mejoras y novedades a nivel programación:
Gracias al Staff de programación, la 0.12.1 trajo consigo un changelog muy importante con diversidad de implementaciones que mejoran la jugabilidad y aportan una performance superior al juego:
Al inmovilizar un personaje, el mismo se auto posicionará y podrá girar por su propio eje. Dentro del sistema de party, la restricción de nivel fué removida y la experiencia es repartida dependiendo la diferencia de nivel entre ambos personajes.
Implementaron teclas configurables, que nos permiten asignar funciones a las teclas que nos
resulte más cómodas. A todo esto, cada vez que lancemos un hechizo/flecha a un objetivo no deseado debemos clickear nuevamente "Lanzar", ya que en caso de errar al objetivo, el intervalo no se resetea como en versiones previas. Además, de que si se lanza un hechizo mas rápido que el intervalo, se mostrará un mensaje de advertencia.
También se ha implementado un sistema de colores en la billetera, si la misma aparece en color Rojo, significa que están llevando más de lo permitido.
El comando “/passwd” queda inhabilitado. La contraseña se cambiará por medio del menú “Opciones”. Les dejamos una imagen a nuestra izquierda del mismo.
El comando /salir se cancelará si el usuario ataca, recibe un golpe, lanza un hechizo a otro jugador, recibe un ataque ofensivo o mundano, intenta hacer una habilidad o recibe la misma.
La 0.12.1 nos ofrece un nuevo engine con las FPS sin límite, sin bugs de rendering y alta performance. Además el código del engine queda bastante más limpio en varios puntos.
En cuanto a sonido, fué reescrito el código de sonido 3D. Ahora es más claro, eficiente y utiliza una física más realista.
Novedades a nivel gráficos:
La comisión que se encarga de darle vida a la parte gráfica del juego, esta vez nos ofrece
nuevos gráficos de los clásicos hechizos ya conocidos por todos los jugadores. Además de nuevas meditaciones, ya que se agregó una nueva meditación en un total de cinco meditaciones diferentes, las cuales cambiaron su aspecto respecto a previas versiones, como por ejemplo el hechizo Apocalipsis, que podemos apreciar a nuestra derecha.
Fueron renovados los gráficos de los hechizos "Tormenta de Fuego", "Descarga Eléctrica" y "Apocalipsis".
También las meditaciones cambiaron su aspecto, además de modificarse el orden en las cuales son adquiridas acorde al nivel del personaje.
Si recordamos, en las anteriores versiones las meditaciones eran 4, y siempre fueron cambiando de nivel 1 a 15, 15 a 30, y luego la meditación de nivel 45.
En la 0.12.1 las meditaciones son 5 y cambian de Nivel 1 a 12, 13 a 24, 25 a 34, 35 a 41 y finalmente en nivel 42, meditación que les mostramos a la izquierda y es la ultima que un personaje puede obtener.
Es destacable que todo el entorno de esta nueva versión tiene una renovación gráfica en su interfaz, skin nuevo y varios NPCs clásicos del juego renovaron su aspecto gráfico.
Nuevo Dungeon Cementerio:
Una de las novedades más destacables dentro de la 0.12.1, es la implementación de un nuevo dungeon llamado Dungeon Cementerio.
Dentro del mismo, encontraremos un lugar de entrenamiento ideal para niveles
bajos/intermedios, con NPCs nuevos y muchísimos gráficos de ambientación que lo decoran, haciendo del nuevo Dungeon Cementerio una verdadera joya.
También hubo algunas mejoras de ambientación dentro del ya existente bosque élfico, aunque por el momento no fueron implementados nuevos NPCs ni otros cambios.
Nueva clase habilitada: Druida
En esta nueva versión se habilitó el druida en la creación de personajes, la misma es una clase experta en el uso de la habilidad Domar y también posee maná.
Además, junto con la nueva clase, se agregó un nuevo item llamado "Flauta Mágica" (sólo disponible para Druida) que funciona igual que un Laúd aumentando 4% del daño que producen los hechizos en el druida.
Cambios parciales en balance 0.12.1:
Clérigo: El poder de ataque del clérigo pasa de 0.75 a 0.85, aumenta puntería. Paladín: Modificador Daño armas: de 0.95 a 0.925 (Baja apenas el daño) Modificador combate con armas: de 0.9 a 0.95 (Aumenta la puntería) Bardo: El modificador de evasión se baja de 1.1 a 1.0 (Menos evasión) Mago: Se aumento la defensa de la túnica de druida, ahora defiende 20/25. Clases Trabajadoras: Daño con armas: 0.8, Puntería con armas: 0.8, Daño con arco: 0.7 y Puntería con arco: 0.75
Armas máximas habilitadas: Leñador: Katana, Cimitarra, Corta, Martillo de Guerra. Minero: Espada Vikinga, Katana, Cimitarra, Sable, corta. Herrero: Katana, Cimitarra, Corta, Sable. Carpintero: Katana, Cimitarra, Corta, Martillo de Guerra. Pescador: Katana, Cimitarra, Corta, Martillo de Guerra.
Armas deshabilitadas: Hacha Larga de guerra para el leñador. Hacha de Barbaro para minero.
Finalmente: ¿Que esperás para conocer la 0.12.1?
El cliente completo de la versión 0.12.1 ya se encuentra disponible para descargar en la Web Oficial de Argentum Online, y para poder disfrutarlo, el Servidor Oficial primario Alkon ya se encuentra abierto.
Contenido escrito por Sorcerer . (Colaborador de Contenidos)
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