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Nota editada el día 30 de Abril de 2008

Preview de Echochrome para PSP y PS3


Te adelantamos los detalles de uno de los juegos que va a dar que hablar en 2008.

Categoría: Software > Juegos
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Imagen de Echochrome
Sony puso disponible en la Playstation Network la versión en inglés de la demo de uno de sus juegos presentados en la E3 del año pasado, Echochrome, un titulo tan innovador como su nombre.

Esta nueva creación de los estudios de Sony en Jaón va a dejar a más de uno con la boca abierta ya que se trata de un juego de ingenio con unos gráficos extremadamente minimalistas; un fondo blanco, figuras geométricas que dan vida a un personaje y al escenario, ninguna textura, solo hay que poner en práctica el ingenio para que nuestro personaje vaya del punto A al punto B. Para ellos tendremos que hacer uso de cinco reglas que se nos explican en el tutorial.

En cada escenario debemos jugar con los planos 3D para “unir” caminos cortados, o “ubicar” una plataforma donde caiga al pasar por un hueco, lo mismo que al pasar por los lugares donde salta para llegar al punto B donde recolectaremos figuras llamadas Ecos. La pregunta que sigue a esto por muchos de ustedes va a ser ¿Eso es todo? La respuesta es: sí y no.

El juego no ofrece ninguna otra complicación en lo que respecta a diseño, ningún engine

Imagen de Echochrome

maravilloso ni texturas que nos dejen pensando si es algo real o no; las complicaciones vienen por el lado de la dificultad. Echochrome requiere que adoptemos el concepto de estas 5 leyes básicas que aprendemos en el tutorial, algo que va a costar muchísimo, en especial combinarlos para poder terminar un mapa/puzle. Según lo anunciado por Sony la versión final del juego tendrá 56 niveles, divididos en 7 niveles de dificultad de 8 cada uno.

Si bien los juegos van a ser básicamente el mismo para ambas plataformas la versión para Playstation 3 va a tener algunas características que si hermana menor no. Por ejemplo, los usuarios podrán crear niveles y enviarlos a amigos para desafiarlos, además del soporte para Six Axis y Rumble para Dual Shock 3. En el caso de la PSP los usuarios podrán crear niveles y compartirlos a través del servicio de game sharing, pero no transferirlos a sus amigos.

Otra de las diferencias entre ambas versiones, y era de esperarse, es la nitidez de los gráficos. Cuando conectamos la PSP a un televisor (en el caso de tener una Slim) la nitidez a diferencia de la PS3 es menor pero es algo normal.

Imagen de Echochrome
Para ir terminando, hay que decir que Echochrome tiene todo para ser una joya, nada relacionado a la aprte técnica ya que es minimalista al extremo pero del lado de la jugabilidad, el ingenio y la inventiva de donde es creado innova más que muchos lanzamientos que se esperan para este año. Todavía no tiene fecha definida para llegar a la PSN para ser descargado, pero se espera que sea en 2008.

Contenido escrito por Mauro Montauti (Director de Contenidos)

Comentarios de Preview de Echochrome para PSP y PS3:

De decidir realizar un comentario, este aparecerá dentro de las próximas 2 a 4 horas
Jacen
lol, wtf!
Que juego mas raro, aunque algo asi eran los de antaño si se los compara con los de ahora xD. Me hace acordar a los juegos flash de ingenio xD
Lighter
me parece re mierda.
ToM!
a mi parecer le queda muy grande la PS3... gastar un bluray al pedo...

aunque ese tipo de juegos me encantan, es algo pa pc...
valhalla
Quien va a gastar 1 peso en ese juego :S?
SAFCOM
Me veo que va hacer un juego de logica que se puede jugar en paginas webs.
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