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Nota editada el día 25 de Febrero de 2008

Wii Sports.


Te contamos la experiencia que vivimos, peculiar por su masivo interés dentro de la industria.

Categoría: Software > Juegos

Puntaje Final

80

Lo Bueno

• Está incluido con la consola. • Controles sólidos para la mayoría de los deportes. • Nos absorbe dentro de la experiencia. • Ofrece momentos inolvidables al estar acompañado.

Lo Malo

• Algunos deportes no captan los movimientos adecuadamente. • A veces puede parecer demasiado simple.

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Desde que se vio a Shigeru Miyamoto (creador de Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda y otras multitudinarias franquicias) interactuar en el E3 2006 con un software que captaba cada uno de sus movimientos y los adaptaba a un mundo virtual, una horda de seguidores quedó atontada. Sorpresivamente, esta nueva apuesta atrajo a todos los “gamers” y “no gamers” a nivel global. Alkon tuvo la grata oportunidad de probar este innovador videojuego, y estamos aquí para darles toda la información al respecto.

Wii Sports es una entrega simple, con poco contenido pero muy variado. Este juego no es nada sino un sinónimo de diversión pura, que se hace notar especialmente cuando se lo disfruta de a 2 ó más jugadores. No obstante, no se lo podría considerar perfecto, a continuación les explicaremos por qué.


A pesar de ser una entrega única y extravagante, pensamos que aún le faltó algo, y que no es tan sólida como parece. Para los más exigentes, los gráficos de los personajes fácilmente podrían parecerles demasiado precarios, de hecho se los comparó con lo que Nintendo 64 demostró hace ya aproximadamente 10 años. Sin embargo, entendemos que fueron creados así a propósito. De todas formas, el detalle que más nos decepcionó fue el hecho de que algunos deportes no captan la principal función del Wii Remote correctamente. A propósito, las actividades con las que cuenta Wii Sports son 5.

Wii Sports Tennis          .
La primera es tenis, que es precisamente la más consolidada y entretenida. Esto se debe a que el esquema del mando de Wii fue programado excepcionalmente. Además, es el deporte que permite interactuar con cuatro jugadores simultáneos exclusivamente.

En este caso, lo único que debemos hacer es simular el “swing” propio del deporte cuando la pelota se acerque, ya que los personajes se dirigirán hacia ella automáticamente. La dirección y trayectoria que toma la pelota no es tan limitada como se dice, pues una vez que el jugador entra en práctica descubre nuevas formas de interactuar. Saques vehementes y golpes veloces son algunos ejemplos claros que logramos observar. La inercia es otro elemento que se respeta de forma fiel al deporte, ya que el videojuego logrará captar la potencia con la cual efectuamos los golpes. Si bien en este caso sí se puede hablar de movimientos un poco más limitados, las diferencias entre mover el Wii Mote rápida o lentamente, existen. El estadio es simpático y agradable, los espectadores saltarán de la emoción cuando alguien logre un punto. Otro dato a destacar, es que podremos jugar a un game, tres, o cinco, dándole aún más variedad.

Wii Sports Baseball    .
Luego tenemos béisbol, una opción similar a tenis. Esto se debe a que los controles también son efectivos, aunque no tienen tanto protagonismo como en la actividad anteriormente mencionada. Cumpliremos dos funciones dentro de este deporte: batear y lanzar. En el primer caso, nuestro deber es mantener el Wii Remote detrás de nuestra cabeza, copiando la posición típica dentro del ámbito. Más tarde, el lanzador arrojará la pelota hacia nosotros, momento en el cual le responderemos con un swing común en el béisbol. La imitación del movimiento se podría decir que es exacta, y eso es precisamente uno de los datos más importantes a la hora de calificar esta actividad.

Por otro lado, cuando cumplamos el rol de lanzador, tendremos que impulsar el Wii Remote hacia delante, como si estuviéramos haciéndolo de verdad. Una vez que tengamos más experiencia, descubriremos que manteniendo los botones “A” o “B” lograremos darle efectos más interesantes a la trayectoria de la pelota, esto como lanzadores. Béisbol es un entretenido deporte, que soporta hasta dos usuarios simultáneos, pero que luego de algunas partidas puede tornarse un poco repetitivo.

Wii Sports Bowling     .
Más adelante, nos encontramos con bowling, quizás la oportunidad más sencilla que ofrece Wii Sports. Son partidas clásicas, que soportan cuatro jugadores. Nuestro deber es derribar los diez bolos para realizar un “Strike”, o por defecto un “Spare”, en caso de cumplir nuestro objetivo en dos lanzamientos. Mantiene las reglas básicas, que por suerte no son muchas. El mando de Wii por supuesto que cumple nuevamente una función en este caso. Nuestro cometido es mantener el botón “B” presionado. Al mismo tiempo, impulsaremos nuestro brazo hacia atrás. Segundos después, moveremos el Wii Remote hacia delante, soltando el botón “B”.

Lo curioso de esto es que por más simple que aparente, hay varias trayectorias que la bola podrá recorrer. Por ejemplo, si el lanzamiento se efectúa hacia la derecha, el recorrido sería hacia ese sentido. Lo mismo para la izquierda o el centro. La fuerza también jugará un papel importante, y de hecho, es nada más y nada menos la actividad que mejor lo capta.

Wii Sports Golf              .
Avanzando un poco más, hallamos nuestro desafío más comprometedor: Golf. Incluso días después de probarlo, seguimos sin entender cómo es que se emplea lo característico del mando de Wii. La captación del movimiento es imprecisa, en todo sentido. Primero antes que nada les recordamos que la manera de interactuar es la esperada, pues tomaremos el Wii Remote con las dos manos, lo colocaremos delante de nosotros y luego daremos el impacto peculiar de este prestigioso deporte. No obstante, lograr un buen puntaje es toda una odisea.

Muchas veces nos encontramos cerca del green y aún así, no pudimos concretar lo esperado. El móvil de este decepcionante hecho es que no hay una forma específica de medir la fuerza que ejercemos. Hubo casos en los que no sabíamos si generar una fuerza tremenda, moderada o leve, es que en definitiva es casi imposible calcularlo satisfactoriamente. A pesar de estos inconvenientes, los diseños de algunos escenarios son agradables y bien diseñados, con una música y sonidos verdaderamente relajantes y cautivadores.

Finalmente probamos el boxeo, también una experiencia un poco inconclusa. En este caso, es el único deporte que incluye dos mandos, el Wii Remote que veníamos utilizando, y ahora el Nunchuck, que también viene incluido con la consola. Como era de esperar, cada uno de los mandos cumple la función de un guante típico en el boxeo. De ahí deriva unas de nuestras más grandes dudas de Wii Sports. ¿Cómo es que capta concretamente los golpes? Inesperadamente, nos encontramos con situaciones un poco confusas, pues no es extraño realizar un golpe reiteradas veces y que la consola no lo capte.
Wii Sports Boxing          .

No sólo eso, la actividad ofrece una pequeña guía antes de empezar cada round, pero muchos de los movimientos aprendidos parecieran no ser efectivos una vez iniciada la pelea. Lo que verdaderamente pudimos destacar es el sonido que ofrece. Estos contribuyen muy bien a hacer de la pelea, un momento de ocio de verdadera emoción.

Otros datos destacables que contiene esta entrega son los modos de entrenamiento, y otro denominado “Wii Fitness”. (¿Se habrá inspirado de ahí Wii Fit?). Este primero es ideal para practicar cuando no se dispone de un acompañante, ya que además de mejorar nuestras habilidades, ofrecen actividades únicas. Por ejemplo, cuando practicamos para Bowling, nos podemos encontrar con 91 bolos que derribar (en lugar de los 10 cuando lo jugamos normalmente). Tenis no es ajeno a estos ejemplos, pues un extra que propone es dar en el blanco con una pelota de tenis. (Qué insólito). Veremos que al entrenar el sistema guardará automáticamente nuestros puntajes más altos.

En cuanto a “Wii Fitness”, es un modo de juego que una vez finalizado mide nuestra energía, velocidad y demás. Luego de hacer esto, nos ofrece estadísticas sobre cuánto le dedicamos al deporte cada mes, ¡e incluso es capaz de medir nuestra edad!

También hay que destacar otros extras, como por ejemplo nuestro nivel de profesionalismo, que aumentará a medida que interactuemos con cada deporte. Estos incrementarán paulatinamente, y una vez alcanzados los 1000 (mil) puntos nos convertiremos en “PRO” (Profesional). Esta función es independiente en cada deporte.

No hay que dejar de lado a los “Mii”, personajes que ofrece Wii desde el “Canal Mii”, y que particularmente pueden ser adheridos a Wii Sports. También pueden ser personalizados, llegando a alcanzar rasgos altamente parecidos a los de la persona a imitar. Desde Alkon aseguramos que crear cada uno de estos con nuestros parecidos, e incorporarlos a la experiencia fue algo que no tuvo precio.

En conclusión, Wii Sports es una entrega indicada para aquellos que deseen disfrutar del entretenimiento en grupo. De lo contrario, no sería extraño abandonar una partida luego de media hora aproximadamente. No es un videojuego muy elaborado, y se puede notar desde el principio. Sin embargo, el juego cumple con lo que propone, que simplemente ofrecer un excepcional momento con amigos. Lo que hace especial a Wii Sports es el esquema del mando de Wii, que promete sumergir dentro de esta experiencia a los jugadores, haciéndolos sentir que verdaderamente están pasando por una aventura “next-gen”.

Contenido escrito por Juan Manuel Bouzada (Colaborador de Contenidos)

Comentarios de Wii Sports.:

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